ওয়েবসাইটে মানুষ আসছে, কিন্তু সফটওয়্যারটি আসলে কীভাবে কাজে লাগবে সেটা বুঝতে পারছে না—এটি এক ধরনের সমস্যা। সাইন-আপ করার পর ব্যবহারকারী ড্যাশবোর্ডে ঢুকে কোথা থেকে শুরু করবেন বুঝতে পারছেন না—এটি আরেক ধরনের সমস্যা।
দুই ক্ষেত্রেই প্রোডাক্ট বুঝিয়ে দিতে হয়। কিন্তু একই সমাধান দুটো জায়গায় বসালে কাজ নাও হতে পারে।
এই জায়গাতেই Product Tour বনাম ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো তুলনাটি গুরুত্বপূর্ণ। Product Tour সাধারণত এমন ব্যবহারকারীর জন্য বেশি কাজে দেয়, যিনি ইতিমধ্যে প্রোডাক্টে ঢুকেছেন এবং কোনো কাজ করতে গিয়ে দিকনির্দেশনা চান। ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো বেশি উপযোগী তখন, যখন সম্ভাব্য ক্রেতা এখনো সফটওয়্যার ব্যবহার শুরু করেননি, কিন্তু কিনবেন বা সাইন-আপ করবেন কি না ঠিক করার আগে সেটি একটু দেখে নিতে চান।
অবশ্য বাস্তবে সীমারেখা এত পরিষ্কার নয়। ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো দিয়ে গ্রাহক প্রশিক্ষণ করা যায়, আবার Product Tour দিয়ে পুরোনো ব্যবহারকারীকে নতুন ফিচারও দেখানো যায়। তাই নাম নয়, সমস্যাটি কোথায় হচ্ছে সেটাই আগে দেখা দরকার।
Product Tour আর ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো একই জিনিস নয়
Product Tour সাধারণত প্রকৃত ওয়েব অ্যাপের ভেতরেই চলে। ব্যবহারকারী কোনো পাতায় ঢুকলে টুলটিপ, পয়েন্টার, পপ-আপ বা ছোট নির্দেশনার মাধ্যমে তাঁকে পরবর্তী কাজটি দেখানো হয়।
ধরা যাক, নতুন একজন ব্যবহারকারী ইনভয়েস তৈরির একটি SaaS-এ ঢুকেছেন। তাঁর প্রথম কাজ একটি ইনভয়েস তৈরি করা। ভালো Product Tour হলে সেটি তাঁকে পুরো ড্যাশবোর্ড ঘুরিয়ে দেখানোর চেষ্টা করবে না। বরং ইনভয়েস কোথা থেকে তৈরি করবেন, কোন তথ্যগুলো আগে দিতে হবে এবং প্রিভিউ কোথায় দেখা যাবে—এতটুকুতেই সীমাবদ্ধ থাকতে পারে।
ইন্টারকমের Product Tour-এ একাধিক ধাপ ও একাধিক পাতাজুড়ে নির্দেশনামূলক প্রবাহ তৈরি করা যায়। নির্দিষ্ট ব্যবহারকারীগোষ্ঠী বা পাতার জন্য আলাদা Product Tour-ও দেখানো সম্ভব। কিছু ক্ষেত্রে ব্যবহারকারী প্রকৃত ইন্টারফেসে ক্লিক বা টাইপ করেই পরের ধাপে যেতে পারেন।
অন্যদিকে ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো সাধারণত সরাসরি প্রোডাক্টের বদলে তার ধারণ করা, প্রতিরূপ বা অনুকরণ করা সংস্করণ দেখায়। দর্শক একটি লিংক খুলে বা ওয়েবসাইটের ভেতর থেকেই ক্লিক করে কয়েকটি নির্বাচিত কাজের ধাপ দেখে নিতে পারেন।
ন্যাভ্যাটিক এই ধরনের স্বয়ংনির্দেশিত প্রোডাক্ট অভিজ্ঞতা তৈরি করে। স্টোরিলেনে স্ক্রিনশটভিত্তিক ডেমোর পাশাপাশি সম্পাদনাযোগ্য এইচটিএমএল ও সিএসএস প্রতিরূপ এবং আরও স্বাধীনভাবে ঘুরে দেখার মতো স্যান্ডবক্স অভিজ্ঞতা তৈরির ব্যবস্থা আছে।
মূল পার্থক্যটি সংক্ষেপে এমন:
| বিষয় | Product Tour | ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো |
| কোথায় দেখা যায় | সাধারণত সরাসরি প্রোডাক্টের ভেতরে | ওয়েবসাইট, ল্যান্ডিং পেজ বা শেয়ার করা লিংকে |
| কার জন্য বেশি ব্যবহৃত | ব্যবহারকারী বা গ্রাহক | সম্ভাব্য ক্রেতা |
| প্রধান উদ্দেশ্য | কাজ শেখানো, অনবোর্ডিং, ফিচার ব্যবহারে উৎসাহ | প্রোডাক্ট বোঝানো, মূল্যায়ন সহজ করা |
| অ্যাকাউন্ট দরকার কি না | ব্যবস্থার ধরন অনুযায়ী নির্ভর করে | দর্শকের প্রোডাক্ট অ্যাকাউন্ট সাধারণত লাগে না |
| অভিজ্ঞতা | প্রকৃত ইন্টারফেস | ধারণ করা, প্রতিরূপ বা স্যান্ডবক্স |
| ব্যবহার | প্রোডাক্ট ও গ্রাহক-সাফল্য দল | বিপণন, বিক্রয় ও প্রাক-বিক্রয় দলে বেশি |
এই পার্থক্যগুলো ব্যবহারিক। সেবাদাতা ভেদে নাম ও ফিচার বদলে যায়, তাই শুধু “Product Tour” বা “ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো” লেখা দেখে সিদ্ধান্ত নেওয়া ঠিক নয়।
সাইন-আপ হয়ে গেছে, কিন্তু ব্যবহারকারী এগোচ্ছে না? Product Tour আগে দেখুন

অনবোর্ডিংয়ের সমস্যায় Product Tour বেশি স্বাভাবিক সমাধান।
একজন ব্যবহারকারী অ্যাকাউন্ট তৈরি করেছেন, কিন্তু প্রথম অর্থবহ কাজটি করতে পারছেন না। এই অবস্থায় তাঁকে বিপণনের ডেমো দেখালে খুব বেশি লাভ নেই। তিনি ইতিমধ্যে প্রোডাক্টে আছেন। তাঁর দরকার ঠিক সেই জায়গায় সাহায্য, যেখানে তিনি আটকে যাচ্ছেন।
ধরা যাক, হিসাবরক্ষণ সফটওয়্যারে ব্যাংক অ্যাকাউন্ট যুক্ত করাই প্রথম গুরুত্বপূর্ণ কাজ। তখন ভালো অনবোর্ডিং হতে পারে শুধু সেই কাজের ধাপকে কেন্দ্র করে। ড্যাশবোর্ডের প্রতিবেদন, সেটিংস, সংযুক্তি ও রপ্তানি—সব একসঙ্গে দেখানোর দরকার নেই।
এখানেই অনেক Product Tour দুর্বল হয়ে পড়ে। ফিচার দেখাতে গিয়ে Product Tour নিজেই উপস্থাপনায় পরিণত হয়।
“এটি প্রতিবেদন, এটি সেটিংস, এটি দল, এটি সংযুক্তি”—এভাবে একের পর এক পপ-আপ দেখালে ইন্টারফেস পরিচিত হতে পারে, কিন্তু ব্যবহারকারী তাঁর কাজটি শেষ করতে পারবেন কি না তার নিশ্চয়তা নেই।
অ্যাপকিউজের Product Tour নির্দেশিকাতেও Product Tour-কে নির্দিষ্ট সক্রিয়করণ লক্ষ্যের সঙ্গে যুক্ত রাখার ওপর জোর দেওয়া হয়েছে। ছোট প্রবাহ, প্রয়োজনমতো ব্যবহারকারী ভাগ করা এবং এড়িয়ে যাওয়ার সুযোগ—এসব সেখানে বারবার এসেছে।
অর্থাৎ Product Tour-এর দৈর্ঘ্যের চেয়ে তার প্রাসঙ্গিকতা বেশি গুরুত্বপূর্ণ।
একই সফটওয়্যারে প্রশাসকের অনবোর্ডিং আর সাধারণ দলের সদস্যের অনবোর্ডিং এক হওয়া জরুরি নয়। একজনের প্রথম কাজ হতে পারে দল সাজানো, অন্যজনের প্রথম কাজ তাঁকে দেওয়া একটি কাজ শেষ করা। সবাইকে একই Product Tour দেখানো সহজ, কিন্তু সব সময় ভালো সিদ্ধান্ত নয়।
আরও পড়ুন: SaaS অনবোর্ডিং কী: সাইন-আপের পর ব্যবহারকারীকে দ্রুত মূল্য দেখানোর কৌশল
ওয়েবসাইটে মানুষ আসছে, কিন্তু প্রোডাক্ট বুঝছে না? ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো কাজে লাগতে পারে
এবার সমস্যাটি অন্য জায়গায়।
একজন সম্ভাব্য ক্রেতা মূল্যতালিকার পাতা দেখেছেন, ফিচারের তালিকা পড়েছেন, কিন্তু ইন্টারফেস কেমন বা কাজের ধাপ কতটা সহজ—তা বুঝতে পারছেন না। এখন তাঁর সামনে সাধারণত কয়েকটি পথ থাকে: অ্যাকাউন্ট খুলবেন, পরীক্ষামূলক সংস্করণ নেবেন বা বিক্রয় দলের সঙ্গে আলোচনা বুক করবেন।
সব ক্রেতা এত দ্রুত প্রতিশ্রুতিবদ্ধ হতে চান না।
ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো তখন একটি মাঝামাঝি অভিজ্ঞতা দিতে পারে। সম্ভাব্য ক্রেতা কোনো অ্যাকাউন্ট না খুলেই প্রোডাক্টের একটি নির্দিষ্ট অংশ দেখে নিতে পারেন।
প্রকল্প ব্যবস্থাপনা সফটওয়্যার হলে, যেমন, একটি ডেমো শুধু এই ধাপ দেখাতে পারে:
ক্লায়েন্ট প্রকল্প তৈরি → কাজ বরাদ্দ → অবস্থা হালনাগাদ → প্রতিবেদন দেখা
এতে পুরো প্রোডাক্ট বোঝানোর চেষ্টা নেই। বরং ক্রেতা যে প্রশ্নটির উত্তর খুঁজছেন, সেই ব্যবহারের ক্ষেত্রটিই সামনে রাখা হচ্ছে।
ন্যাভ্যাটিকের ডেমো ওয়েবসাইটে যুক্ত করা যায়, আবার বিক্রয় যোগাযোগ, আলোচনার আগে প্রাথমিক যাচাই বা আলোচনার পর অনুসরণী বার্তা হিসেবেও পাঠানো যায়। স্টোরিলেনেও ওয়েবসাইটে যুক্ত করা এবং শেয়ারযোগ্য লিংক দেওয়ার ব্যবস্থা আছে।
এ কারণে ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো শুধু “হোমপেজের সাজসজ্জা” নয়। বিক্রয়চক্রের কোন জায়গায় ক্রেতার আরও তথ্য দরকার, তার ওপর ভিত্তি করে ব্যবহার বদলাতে পারে।
ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো দেখলেই ক্রেতা পুরো প্রোডাক্ট বুঝে ফেলেছেন—এটা ধরে নেওয়া যাবে না
এখানে সবচেয়ে সাধারণ ভুলটি হয় প্রত্যাশা নিয়ে।
ধারণ করা ডেমোর বড় সুবিধা হলো আপনি কোন স্ক্রিন, কোন তথ্য এবং কোন কাজের ধাপ দেখাবেন তা আগে ঠিক করে রাখতে পারেন। সরাসরি ডেমোতে অনুমতি, অসম্পূর্ণ ডেমো তথ্য, তৃতীয় পক্ষের ওপর নির্ভরতা বা লোডিং সমস্যা দেখা দিতে পারে; নিয়ন্ত্রিত ডেমোতে সেই অনিশ্চয়তা তুলনামূলক কম।
বিক্রয় উপস্থাপনার জন্য এটি সুবিধাজনক।
কিন্তু একটি সুন্দর নির্দেশনামূলক ডেমো দিয়ে ক্রেতা প্রোডাক্টের নিরাপত্তা কাঠামো, কর্মক্ষমতা, অনুমতির ধরন, সংযুক্তি বা অস্বাভাবিক পরিস্থিতি পরীক্ষা করতে পারবেন না।
বিশেষ করে বড় প্রতিষ্ঠানের জন্য সফটওয়্যার কিনতে গেলে এই পার্থক্য বড় হয়ে ওঠে। তথ্য স্থানান্তর, নিজস্ব সংযুক্তি, ব্যবহারকারীর অনুমতি, প্রযুক্তিগত কাঠামো বা নিরাপত্তার প্রয়োজন সিদ্ধান্তের অংশ হলে কয়েকটি ক্লিকযোগ্য স্ক্রিন যথেষ্ট নয়।
সেখানে ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো প্রথম স্তরের প্রোডাক্ট ধারণা দিতে পারে। এরপর সরাসরি প্রযুক্তিগত ডেমো, স্যান্ডবক্স, ধারণা-প্রমাণ বা অন্য ধরনের মূল্যায়ন লাগতে পারে। স্যান্ডবক্স ডেমোর ক্ষেত্রেও সব সেবা এক নয়। কিছু স্যান্ডবক্স শুধু বেশি স্বাধীনভাবে ঘোরার সুযোগ দেয়, কিছু আবার প্রকৃত প্রোডাক্টের কাছাকাছি অভিজ্ঞতা অনুকরণ করতে পারে। তাই টাকা দেওয়ার আগে “স্যান্ডবক্স” নাম দেখে নয়, আসলে কী কী করা যায় সেটা যাচাই করা দরকার।
বিক্রয় পদ্ধতি বদলালে পছন্দও বদলাবে
স্বয়ংপরিসেবা SaaS-এ একই গ্রাহক যাত্রায় দুটি পদ্ধতিই কাজে লাগতে পারে।
একজন দর্শক ওয়েবসাইটে ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো দেখলেন, এরপর সাইন-আপ করলেন। প্রোডাক্টে ঢোকার পর Product Tour তাঁকে প্রথম কাজটি শেষ করতে সাহায্য করল।
পথটি এমন হতে পারে:
ওয়েবসাইট → ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো → সাইন-আপ → Product Tour → প্রথম মূল্য পাওয়া
সব SaaS-এর ব্যবহারকারী-যাত্রা এমন হবে না। তবে দুটি পদ্ধতি যে একই সমস্যার সমাধান নয়, সেটি বোঝার জন্য উদাহরণটি কাজে দেয়।
বিক্রয়নির্ভর ব্যবসা-থেকে-ব্যবসা SaaS-এ ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো আরও আগে আসতে পারে। বিক্রয় আলোচনার আগে সম্ভাব্য ক্রেতাকে একটি নির্দিষ্ট কাজের ধাপ পাঠানো যায়। আলোচনার সময় তখন সাধারণ ইন্টারফেস দেখানোর বদলে সংযুক্তি, প্রয়োজন বা ব্যবসার সঙ্গে সামঞ্জস্য নিয়ে কথা বলার সুযোগ বাড়ে।
বড় প্রতিষ্ঠানের সফটওয়্যারে ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো সাধারণত আরও প্রাথমিক স্তরে থাকে। প্রযুক্তিগত মূল্যায়ন যত জটিল হবে, ডেমোর বাইরে বাস্তব পরীক্ষা করার প্রয়োজন তত বাড়বে।
বাংলাদেশি বা ছোট SaaS দলের জন্য কোনটা আগে করা ভালো?

এখানে সফটওয়্যারের তালিকা দেখার আগে পরিসংখ্যান দেখা বেশি দরকার। ওয়েবসাইটে দর্শক আছে, কিন্তু মানুষ প্রোডাক্ট কী করে সেটাই বুঝতে পারছে না—তাহলে ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো নিয়ে পরীক্ষা করা যুক্তিসঙ্গত।
সাইন-আপ আসছে, কিন্তু ব্যবহারকারী সেটআপ শেষ করছে না বা প্রথম গুরুত্বপূর্ণ কাজের আগেই চলে যাচ্ছে—তাহলে Product Tour বা অন্য প্রোডাক্টের ভেতরের অনবোর্ডিং উন্নয়ন আগে দেখা উচিত।
একসঙ্গে দুটো বানাতে যাওয়ারও প্রয়োজন নেই।
ছোট দলের জন্য বরং ব্যবহারকারী-যাত্রার সবচেয়ে সমস্যাযুক্ত জায়গাটি ধরাই বাস্তবসম্মত। একটি গুরুত্বপূর্ণ কাজের ধাপ নিয়ে ছোট ডেমো বা Product Tour তৈরি করুন। এরপর ফল দেখুন। আন্তর্জাতিক বাজারে বিক্রি করা বাংলাদেশি SaaS-এর জন্য আরেকটি বিষয়ও গুরুত্বপূর্ণ। ডেমোতে ব্যবহৃত উদাহরণমূলক তথ্য, মুদ্রা, তারিখের ধরন, সময় অঞ্চল বা ব্যবসায়িক পরিভাষা লক্ষ্যবাজারের সঙ্গে মানানসই হওয়া দরকার।
ঢাকার একটি ছোট ব্যবসার জন্য তৈরি উদাহরণ এবং যুক্তরাষ্ট্রের বড় প্রতিষ্ঠানের ক্রেতার জন্য তৈরি উদাহরণ একই হলে সফটওয়্যার ঠিক থাকলেও বার্তা দুর্বল হতে পারে। এটি প্রযুক্তিগত সমস্যা নয়, বাজারে অবস্থান নির্ধারণের সমস্যা।
কী মাপবেন, সেটাও আলাদা
Product Tour আর ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো—দুটোর ফল একই পরিমাপ দিয়ে বিচার করলে ভুল সিদ্ধান্ত হতে পারে। Product Tour-এর ক্ষেত্রে শুধু “কতজন Product Tour শেষ করেছেন” দেখা যথেষ্ট নয়। আসল প্রশ্ন হলো, Product Tour-এর পরে ব্যবহারকারী যে কাজটি করার কথা ছিল সেটি করেছেন কি না।
দেখা যেতে পারে:
- সেটআপ শেষ করেছেন কি না;
- নির্ধারিত সক্রিয়করণ ঘটনা ঘটেছে কি না;
- প্রয়োজনীয় ফিচার ব্যবহার শুরু করেছেন কি না;
- কোন ধাপে বেশি ব্যবহারকারী Product Tour ছেড়ে যাচ্ছেন;
- Product Tour দেখার পর লক্ষ্য করা কাজটি হচ্ছে কি না।
ইন্টারকমের Product Tour বিশ্লেষণে লক্ষ্য এবং ধাপভিত্তিক ব্যবহারকারী হারানোর তথ্য দেখার ব্যবস্থা রয়েছে। ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমোর ক্ষেত্রে একটু অন্য ধরনের সংকেত দরকার। কতজন ডেমো খুলেছেন, কত দূর পর্যন্ত দেখেছেন, কোথায় থেমেছেন, কার্যকর আহ্বানে ক্লিক করেছেন কি না এবং এরপর সাইন-আপ বা ডেমোর অনুরোধ করেছেন কি না—এসব বেশি প্রাসঙ্গিক।
একটি বিষয় মনে রাখা দরকার: ইন্টারনেটে পাওয়া কোনো “ভালো রূপান্তর হার” নিজের জন্য সরাসরি মানদণ্ড ধরে নেওয়া ঠিক নয়। প্রোডাক্টের দাম, দর্শকের উৎস, লক্ষ্যগোষ্ঠী এবং বিক্রয়পদ্ধতি বদলালে রূপান্তরের হারও বদলায়।
নিজেদের আগের ফলের সঙ্গে নতুন ডেমো বা Product Tour-এর ফল তুলনা করাই বেশি কাজে দেয়।
দ্রুত সিদ্ধান্ত নিতে চাইলে এই নিয়মটি যথেষ্ট
Product Tour আগে করুন যখন ব্যবহারকারী ইতিমধ্যে প্রোডাক্টের ভেতরে আছেন, কিন্তু পরবর্তী কাজটি করতে পারছেন না।
ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো আগে করুন যখন সম্ভাব্য ক্রেতা এখনো প্রোডাক্ট ব্যবহার শুরু করেননি এবং কেন এটি বিবেচনা করবেন, সেটি বোঝানো দরকার।
এই দুই সমস্যাই যদি থাকে, তাহলে একটিকে সেরা ঘোষণা করার দরকার নেই।
ওয়েবসাইটের দর্শক সাইন-আপ করছে না এবং যারা সাইন-আপ করছে তারাও সক্রিয় হচ্ছে না—এমন পরিস্থিতিতে ব্যবহারকারী-যাত্রার দুই জায়গায় দুই ধরনের ব্যবস্থা লাগতে পারে।
শুরু করার আগে দুটো প্রশ্ন লিখুন
ব্যবহারকারী এখন কোথায় আছেন?
তাঁকে পরবর্তী কোন অর্থবহ কাজটি করাতে চান?
এই দুটি প্রশ্নের উত্তর পরিষ্কার হলে Product Tour বনাম ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো সিদ্ধান্তও অনেক সহজ হয়ে যায়।
সম্ভাব্য ক্রেতা যদি এখনও প্রোডাক্ট মূল্যায়ন করছেন, একটি ছোট ইন্টারঅ্যাকটিভ ডেমো দিয়ে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ ব্যবহারের ক্ষেত্র দেখান। ব্যবহারকারী যদি ইতিমধ্যে লগইন করে আটকে থাকেন, তাঁর কাজের জায়গাতেই প্রয়োজনমাফিক Product Tour দিন।
প্রথম সংস্করণে পুরো সফটওয়্যার দেখানোর চেষ্টা না করাই ভালো। একটি গুরুত্বপূর্ণ কাজের ধাপ বেছে নিন এবং দেখুন সেটি পরবর্তী ব্যবসায়িক বা প্রোডাক্ট ফল বদলাচ্ছে কি না। কোন সফটওয়্যার বেশি আধুনিক, বেশি সুন্দর বা বেশি ফিচারসমৃদ্ধ—সিদ্ধান্তটি আসলে সেখানে নয়। সমস্যা যদি ব্যবহারকারী-যাত্রার ভুল জায়গায় চিহ্নিত করেন, ভালো সফটওয়্যার দিয়েও খুব বেশি লাভ হবে না।
সাধারণ জিজ্ঞাসা
পণ্য-পরিচিতি নির্দেশনা কি শুধু নতুন ব্যবহারকারীর জন্য?
না। নতুন ব্যবহারকারীকে কাজ শেখানোর পাশাপাশি পুরোনো ব্যবহারকারীকে নতুন সুবিধা পরিচয় করিয়ে দেওয়া, নির্দিষ্ট ব্যবহারকারী গোষ্ঠীকে আলাদা কাজের ধাপ দেখানো এবং প্রয়োজনীয় অংশে দিকনির্দেশনা দেওয়ার ক্ষেত্রেও এটি ব্যবহার করা যায়।
মিথস্ক্রিয় প্রদর্শনী কি পরীক্ষামূলক ব্যবহারের বিকল্প?
সব ক্ষেত্রে নয়। এটি সম্ভাব্য ক্রেতাকে সফটওয়্যারের নির্দিষ্ট কাজের ধাপ বুঝতে সাহায্য করতে পারে। তবে বাস্তব তথ্য, সংযুক্ত ব্যবস্থা, ব্যবহারকারীর অনুমতি বা জটিল বিন্যাস পরীক্ষা করতে হলে সরাসরি ব্যবহার, পরীক্ষামূলক সংস্করণ বা আরও গভীর মূল্যায়ন প্রয়োজন হতে পারে।
ছোট সফটওয়্যার প্রতিষ্ঠানের জন্য কোনটি আগে করা উচিত?
প্রথমে দেখুন ব্যবহারকারী কোথায় আটকে যাচ্ছেন। ওয়েবসাইটে মানুষ আসছে কিন্তু সফটওয়্যারটি কীভাবে কাজ করে বুঝতে পারছে না হলে মিথস্ক্রিয় প্রদর্শনী আগে পরীক্ষা করা যেতে পারে। নিবন্ধনের পর ব্যবহারকারী প্রথম প্রয়োজনীয় কাজটি শেষ করতে না পারলে পণ্য-পরিচিতি নির্দেশনা বেশি উপযোগী।
একই সফটওয়্যারে দুই পদ্ধতিই কি ব্যবহার করা যায়?
হ্যাঁ। সম্ভাব্য ক্রেতাকে সফটওয়্যার বোঝাতে মিথস্ক্রিয় প্রদর্শনী এবং নিবন্ধনের পর ব্যবহারকারীকে কাজ শেখাতে পণ্য-পরিচিতি নির্দেশনা ব্যবহার করা যেতে পারে। দুটি পদ্ধতির উদ্দেশ্য আলাদা হলে একই ব্যবহারকারী যাত্রায় দুটিই কার্যকর হতে পারে।
কোন পদ্ধতি বিক্রয় বাড়াতে বেশি কার্যকর?
একটি পদ্ধতিকে সবার জন্য বেশি কার্যকর বলা যায় না। সম্ভাব্য ক্রেতা সফটওয়্যার বুঝতে না পারার কারণে চলে গেলে মিথস্ক্রিয় প্রদর্শনী বেশি প্রাসঙ্গিক। আর নিবন্ধনের পর ব্যবহারকারী কাজ শুরু করতে না পারলে পণ্য-পরিচিতি নির্দেশনা আগে উন্নত করা উচিত।

